La modellazione architettonica avanzata (BIM secondo l’acronimo anglosassone) rappresenta un nuovo ambito di ricerca rivolto alla esplorazione in forma digitale di uno spazio potenzialmente esistito –realtà virtuale– o di un ambiente effettivamente esistente –realtà aumentata– che pone al centro dell’esperienza immersiva le relazioni tra il soggetto e l’ambiente, arricchite dai feedback tra comunicazione ed informazione acquisita. Inoltre, dipendendo dalle continue interrelazioni che si instaurano in un ambiente oggetto di osservazione, queste informazioni non possono essere indifferenti al quando ed al come sono offerte e percepite. Pertanto, i processi di comunicazione e conoscenza devono essere intimamente legati in modo da riprodurre un flusso digitale di informazioni quanto più naturale possibile. Secondo queste premesse, il presente contributo intende illustrare l’esperienza maturata nello sviluppo di un prototipo di guida alla Cella degli Uomini Illustri alla Certosa di Ferrara da rendere disponibile su dispositivi palmari, come smartphones o tablet.

Realtà aumentata ed il progetto di valorizzazione per la Cella degli Uomini Illustri alla Certosa di Ferrara

MONTUORI, Manlio
2012

Abstract

La modellazione architettonica avanzata (BIM secondo l’acronimo anglosassone) rappresenta un nuovo ambito di ricerca rivolto alla esplorazione in forma digitale di uno spazio potenzialmente esistito –realtà virtuale– o di un ambiente effettivamente esistente –realtà aumentata– che pone al centro dell’esperienza immersiva le relazioni tra il soggetto e l’ambiente, arricchite dai feedback tra comunicazione ed informazione acquisita. Inoltre, dipendendo dalle continue interrelazioni che si instaurano in un ambiente oggetto di osservazione, queste informazioni non possono essere indifferenti al quando ed al come sono offerte e percepite. Pertanto, i processi di comunicazione e conoscenza devono essere intimamente legati in modo da riprodurre un flusso digitale di informazioni quanto più naturale possibile. Secondo queste premesse, il presente contributo intende illustrare l’esperienza maturata nello sviluppo di un prototipo di guida alla Cella degli Uomini Illustri alla Certosa di Ferrara da rendere disponibile su dispositivi palmari, come smartphones o tablet.
2012
Simulazione in ambiente virtuale; Collaborative systems; 3D avatars; Immersive resality
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